您的当前位置:首页 > 聚焦 > 不再叫“Code:Veronica”?制作人:它和正传一样重要 正文
时间:2026-09-21 01:02:58 来源:网络整理 编辑:聚焦
《生化危机:维罗妮卡》重制版Resident Evil Veronica)确认将采用纯第三人称视角进行游戏。针对预告片中瞬间出现的第一人称画面,制作人平林良章回应称,这纯粹是为了在公布时给玩家带来视觉
《生化危机:维罗妮卡》重制版(Resident Evil Veronica)确认将采用纯第三人称视角进行游戏。不再针对预告片中瞬间出现的制作人重第一人称画面,制作人平林良章回应称,和正这纯粹是传样为了在公布时给玩家带来视觉惊喜的营销手段,并非游戏实际视角。不再
此外,制作人重对于重制版副标题缩写为“RE V”引发的和正猜测——卡普空是否在跳过可能拥有争议的《生化危机5》重制——平林良章在接纳外媒VGC采访时明确否认。他表示,传样将原版标题中的不再“Code”移除,是制作人重为了传达一个核心信息:《维罗妮卡》在《生化危机》系列叙事中的重要性,与带有数字的和正正传作品平起平坐。为与近期主线作品的传样命名方式保持一致,标题中的不再“V”仅代表“Veronica”(维罗妮卡),而非罗马数字5。制作人重

平林良章强调,《维罗妮卡》虽曾作为外传推出,但其剧情紧接《生化危机2》和《生化危机3》的浣熊市事件之后,是女主角克莱尔寻找失踪哥哥克里斯的关键篇章。因此,开发团队希望借此次重制,让粉丝认识到这部作品在系列中的关键地位。

在玩法方面,本作将由曾打造《生化危机2重制版》与《生化危机4重制版》的团队亲自操刀,预计于2027年内发售。虽然目前无法透露战斗等机制的具体细节,但开发团队承诺,此次重制不仅会保留原作的生存恐怖本质,还将深度挖掘克莱尔在经历浣熊市劫难后的心理转变与成长。
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