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时间:2026-06-19 18:14:59 来源:网络整理 编辑:娱趣
近日,微软宣布,“Advanced Shader Delivery”着色器交付技术已将《极限竞速:地平线6》的着色器编译时间从近1分钟大幅缩短至仅4秒。该技术预览版目前已在搭载
近日,启动微软宣布,时间缩短术让“Advanced Shader Delivery”着色器交付技术已将《极限竞速:地平线6》的微软着色器编译时间从近1分钟大幅缩短至仅4秒。该技术预览版目前已在搭载AMD GPU的新技线秒戏PC平台上线测试,并率先应用于同日开放抢先体验的地平《极限竞速:地平线6》。

“Advanced Shader Delivery”由微软DirectX团队开发,旨在解决PC游戏因首次启动时需集中编译着色器而导致的启动长时间等待问题。该技术通过整合来自各大厂商的时间缩短术让着色器编译器,提前构建统一的微软已编译着色器数据库,并随游戏安装包一同下载。新技线秒戏
在测试中,地平采用AMD Radeon RX 7600显卡与Ryzen 7 5800处理器的进游中端PC实现了约95% 的编译时间缩减,并有效减少了游戏过程中的启动卡顿。

该技术已于2025年10月在ROG Xbox Ally系列掌机上线,现已拥护《天外世界2》《战争机器:重装上阵》等数十款游戏。微软目前预览版仅拥护采用RDNA 3及以上架构的AMD显卡,用户需通过Xbox Insider Hub加入“PC Gaming Preview”项目方可体验。微软表示未来将逐步扩大对更多GPU品牌的拥护。

与此同时,NVIDIA也在今年3月推出了Beta版“Auto Shader Compilation”技术,而Steam平台自2017年起已部署“Shader Pre-Caching”机制。随着游戏体量与繁琐度继续增长,缩短加载时间、优化启动体验正成为软硬件厂商共同发力的焦点。
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